Мобильное приложение для презентации перерабатываемой упаковки
Как рассказать о сложном B2B-продукте так, чтобы клиент не просто прочитал о его преимуществах, а смог увидеть и изучить их в действии?
Задача проекта
Перед кампанией стояла конкретная задача: представить клиентам в Европе новое решение для перерабатываемой гибкой упаковки и наглядно объяснить его преимущества.
Важно было показать не только свойства материала, но и то, какие возможности решение открывает для брендов - в том числе за счёт цифровой печати и различных вариантов дизайна упаковки.
Стандартной презентации для этого было недостаточно. Нужно было создать коммуникацию, которая сама станет частью продуктового опыта.


Проект получил серебро в крупнейшей digital-премии в Европе Tagline Award 2022 в номинации - Mobile, AR, VR – лучшее промоприложение. Также в этой номинации приняли участие такие компании, как Монделиз, SPAR, Мегафон, Сбер, Спортмастер и другие
Идея
Упаковка, которая рассказывает о себе

Вместо традиционного промоматериала клиент получал физическую посылку, внутри которой находилась сама история продукта.
В брендированной коробке были:
  • образец упаковки;
  • ежедневник;
  • шоппер из переработанного полипропилена;
  • информационный вкладыш с инструкцией.
Но главным элементом становилась сама упаковка.
При наведении смартфона на неё запускалось мобильное приложение, которое превращало физический образец в интерактивную презентацию продукта.

.
Механика
01 / Получить
Клиенты в России и Европе получают брендированную коробку.

02 / Открыть
Внутри — упаковка, шоппер и ежедневник из переработанного полипропилена, а также вкладыш с инструкцией.

03 / Навести смартфон
Упаковка становится точкой входа в цифровой опыт.

04 / Изучить
Мобильное приложение рассказывает о перерабатываемом решении и его преимуществах.

05 / Увидеть возможности
Пользователь может изучить возможности упаковки, варианты дизайна и уникальные качества цифровой печати.

06 / Сделать следующий шаг
Коммуникация переводит интерес к продукту в возможность запросить пробную партию.

Мобильное приложение
Мобильное приложение стало продолжением физического образца упаковки.
С его помощью пользователь мог узнать:
  • как работает перерабатываемое решение в упаковке;
  • в чём его преимущества;
  • какие возможности даёт перерабатываемая структура;
  • как цифровая печать позволяет создавать различные варианты дизайна;
  • как решение может быть применено для конкретных продуктов и брендов.
Таким образом, техническая информация превращалась в понятный интерактивный опыт.

Продуктовый опыт
Клиент не просто получает информацию — он взаимодействует с продуктом
В основе кампании была простая идея: сложный продукт лучше показывать через действие, чем объяснять длинной презентацией.
Физическая упаковка становилась интерфейсом.
AR — инструментом демонстрации.
А мобильное приложение — пространством, где клиент мог самостоятельно изучить продукт и его возможности.

Персональная коммуникация вместо массового сообщения
Кампания была построена как адресная коммуникация с профессиональной аудиторией.
Каждая коробка становилась самостоятельным PR-носителем: от первого визуального контакта до взаимодействия с приложением все элементы работали на одну идею и один продукт.
В результате коммуникация выходила за пределы обычного промоматериала и превращалась в персональный опыт знакомства с решением.

Визуальная система
Концепция была последовательно перенесена на все элементы кампании:
упаковка → коробка → печатные материалы → подарочные предметы → мобильное приложение → цифровой контент

Это позволило создать единый опыт и связать физическую и цифровую части коммуникации.

Более 300 клиентов установили мобильное приложение и приняли участие в активности.